线程池keepAliveTime线程池详解、创建后核心线程数是否永久存活

corePoolSize:核心池的大小,这个参数跟后面讲述的线程池的实现原理有非常大的关系。在创建了线程池后,默认情况下,线程池中并没有任何线程,而是等待有任务到来才创建线程去执行任务,除非调用了prestartAllCoreThreads()或者prestartCoreThread()方法,从这2个方法的名字就可以看出,是预创建线程的意思,即在没有任务到来之前就创建corePoolSize个线程或者一个线程。默认情况下,在创建了线程池后,线程池中的线程数为0,当有任务来之后,就会创建一个线程去执行任务,当线程池中的线程数目达到corePoolSize后,就会把到达的任务放到缓存队列当中;


maximumPoolSize:线程池最大线程数,这个参数也是一个非常重要的参数,它表示在线程池中最多能创建多少个线程;


keepAliveTime:表示线程没有任务执行时最多保持多久时间会终止。默认情况下,只有当线程池中的线程数大于corePoolSize时,keepAliveTime才会起作用,直到线程池中的线程数不大于corePoolSize,即当线程池中的线程数大于corePoolSize时,如果一个线程空闲的时间达到keepAliveTime,则会终止,直到线程池中的线程数不超过corePoolSize。但是如果调用了allowCoreThreadTimeOut(boolean)方法,在线程池中的线程数不大于corePoolSize时,keepAliveTime参数也会起作用,直到线程池中的线程数为0;


通俗解释 :keepAliveTime的jdk中的解释为:当线程数大于核心时,此为终止前多余的空闲线程等待新任务的最长时间。说的让人感觉比较模糊,总结一下大概意思为:比如说线程池中最大的线程数为50,而其中只有40个线程任务在跑,相当于有10个空闲线程,这10个空闲线程不能让他一直在开着,因为线程的存在也会特别好资源的,所有就需要设置一个这个空闲线程的存

 


unit:参数keepAliveTime的时间单位,有7种取值,在TimeUnit类中有7种静态属性:


TimeUnit.DAYS;        //天

TimeUnit.HOURS;       //小时

TimeUnit.MINUTES;      //分钟

TimeUnit.SECONDS;      //秒

TimeUnit.MILLISECONDS;   //毫秒

TimeUnit.MICROSECONDS;   //微妙

TimeUnit.NANOSECONDS;    //纳秒

 

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